
문화/관광
[K-Culture DX] AI 개인맞춤 마블링 기반 조선 타임슬립 VR 체류형 관광 플랫폼 – 전주 문화도시 …

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- 2026-02-16 14:35 공감 7 건 의견 5 건 신고
[제안이유] (Why)
* 체류형 관광으로의 전환
전주 관광의 고질적인 문제인 '당일치기' 중심 구조를 탈피하여, 관광객의 체류 시간을 2~3일로 연장해 체류형 소비 구조로의 전환이 필요합니다.
* 차별화된 콘텐츠 확보
기존의 단편적인 체험과 차별성 없는 기념품에서 벗어나, AI·VR·AR 기반 융합 콘텐츠로 전주만의 희소가치를 만들어 전주에서만 경험할 수 있는 독보적인 '희소 가치'를 창출하고자 합니다.
* 지역 경제 및 문화 활성화
전통 공예의 디지털 전환(DX)을 통해 MZ세대의 유입을 유도하고, 청년 일자리 창출 및 지역 소상공인+노점상과의 상생을 도모합니다.
[제안내용] (What)
* AI 개인 맞춤형 마블링 플랫폼
AI가 관광객의 취향을 분석해 고유한 마블링 패턴을 설계하고, 이를 한복, 한지, 부채 등 고부가가치 실물 상품과 연결합니다.
* AR/VR 기반 미션형 관광 동선
서학예술마을부터 한옥마을까지 이어지는 '마블링 올림픽' AR 미션과 숙박객 전용 야간 VR 콘텐츠를 통해 자연스러운 체류 동선을 설계합니다.
* 온·오프라인 통합 체류 구조
AI 디자인과 장인의 수제작을 연계한 '슬로우 가봉' 시스템 (마블링 한복·한지·부채·침구)및 조선시대 캐릭터 IP를 활용해 QR 기반 통합 플랫폼을 구축하여 체험에서 소비로 이어지는 4단계 관광 구조를 완성합니다.
* 체류형 관광으로의 전환
전주 관광의 고질적인 문제인 '당일치기' 중심 구조를 탈피하여, 관광객의 체류 시간을 2~3일로 연장해 체류형 소비 구조로의 전환이 필요합니다.
* 차별화된 콘텐츠 확보
기존의 단편적인 체험과 차별성 없는 기념품에서 벗어나, AI·VR·AR 기반 융합 콘텐츠로 전주만의 희소가치를 만들어 전주에서만 경험할 수 있는 독보적인 '희소 가치'를 창출하고자 합니다.
* 지역 경제 및 문화 활성화
전통 공예의 디지털 전환(DX)을 통해 MZ세대의 유입을 유도하고, 청년 일자리 창출 및 지역 소상공인+노점상과의 상생을 도모합니다.
[제안내용] (What)
* AI 개인 맞춤형 마블링 플랫폼
AI가 관광객의 취향을 분석해 고유한 마블링 패턴을 설계하고, 이를 한복, 한지, 부채 등 고부가가치 실물 상품과 연결합니다.
* AR/VR 기반 미션형 관광 동선
서학예술마을부터 한옥마을까지 이어지는 '마블링 올림픽' AR 미션과 숙박객 전용 야간 VR 콘텐츠를 통해 자연스러운 체류 동선을 설계합니다.
* 온·오프라인 통합 체류 구조
AI 디자인과 장인의 수제작을 연계한 '슬로우 가봉' 시스템 (마블링 한복·한지·부채·침구)및 조선시대 캐릭터 IP를 활용해 QR 기반 통합 플랫폼을 구축하여 체험에서 소비로 이어지는 4단계 관광 구조를 완성합니다.
공감 7
총 5개의 의견이 있습니다.

- 홍**
- 2026-02-17 08:40 신고
공감합니다
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- 박**
- 2026-02-17 08:18 신고
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- 장**
- 2026-02-16 20:31 신고
공감합니다
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- 안**
- 2026-02-16 15:36 신고
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