
문화/관광
전통문화 콘텐츠 개발제도 확대

- 안**
- 2026-01-06 22:50 공감 6 건 의견 4 건 신고
[제안이유]
2025년 국제사회 전반을 놀라게한 한류문화 콘텐츠 케데헌 애니메이션 내용중 한국 전통문화
콘텐츠가 주류를 이루므로서 국내의 중앙박물관 전통문화상품이 고갈되는 사태를 지켜보면서
전통문화 콘텐츠 경쟁력 강화가 중요한 정책임을 알게되었습니다.
[제안내용]
▶ 전북의 전통문화 콘텐츠
전북지역을 대표하는 주류의 문화콘텐츠 역시 전통문화로서 국내를 대표하는 상황에 금번 케데헌의 인프라에 영향을 받지 못한 겅은 아쉬움으로 남습니다. 전통의 대표적인 전통문화 콘텐츠으이 개발과 세계화가 필요한 이유입니다.
▶ 전문인력 양성
현행 전북지역을 중심으로 전통문화 콘텐츠의 개발과 활용도 중요하지만 미래의 지속가능한 경쟁력을 위하여 전통문화 관련 지역중심의 전문인력 양성 역시 필요한 시점입니다.
2025년 국제사회 전반을 놀라게한 한류문화 콘텐츠 케데헌 애니메이션 내용중 한국 전통문화
콘텐츠가 주류를 이루므로서 국내의 중앙박물관 전통문화상품이 고갈되는 사태를 지켜보면서
전통문화 콘텐츠 경쟁력 강화가 중요한 정책임을 알게되었습니다.
[제안내용]
▶ 전북의 전통문화 콘텐츠
전북지역을 대표하는 주류의 문화콘텐츠 역시 전통문화로서 국내를 대표하는 상황에 금번 케데헌의 인프라에 영향을 받지 못한 겅은 아쉬움으로 남습니다. 전통의 대표적인 전통문화 콘텐츠으이 개발과 세계화가 필요한 이유입니다.
▶ 전문인력 양성
현행 전북지역을 중심으로 전통문화 콘텐츠의 개발과 활용도 중요하지만 미래의 지속가능한 경쟁력을 위하여 전통문화 관련 지역중심의 전문인력 양성 역시 필요한 시점입니다.
공감 6
총 4개의 의견이 있습니다.

- 홍**
- 2026-01-08 04:09 신고
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- 장**
- 2026-01-07 16:06 신고
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- 안**
- 2026-01-06 22:52 신고
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